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Contact et mentions légales

Éditeur du site

GTECH, n° TVA 16308611009, établi en Italie. E-mail : houseofclipsss@gmail.com. C'est l'éditeur du site, le responsable du traitement au sens du RGPD et l'adresse à utiliser pour tout ce qui figure sur cette page.

Questions, bugs, retours

Écrivez à houseofclipsss@gmail.com. Les signalements de bugs sont bienvenus et réellement utiles : précisez votre navigateur et ce que vous faisiez au moment du problème. Il n'y a pas de comptes sur ce site, donc aucun support connexion ou facturation : l'outil est gratuit et fonctionne entièrement dans votre navigateur.

Demandes relatives à la vie privée

Les demandes d'exercice de vos droits vont à la même adresse et reçoivent une réponse sous un mois, comme l'exige le RGPD. Le détail de ce qui est traité — et de ce qui ne l'est pas — figure dans la politique de confidentialité.

Droit d'auteur et retrait de contenu

Le flux d'entraînement affiche de vraies miniatures et de vrais titres de vidéos, chargés directement depuis les serveurs d'images publics de YouTube, afin que les créateurs puissent comparer leur design à celui de concurrents réels. Si vous détenez des droits sur une miniature, un titre ou un nom de chaîne affiché ici et souhaitez son retrait, écrivez à houseofclipsss@gmail.com en indiquant l'URL ou l'identifiant de la vidéo et en confirmant que vous êtes titulaire des droits. Les demandes vérifiées sont satisfaites : l'entrée est retirée des packs et la modification est mise en ligne au déploiement suivant, en général sous quelques jours.

Publicité

Le site n'affiche actuellement aucune publicité et n'est pas financé par des annonces. Si cela change, la politique de confidentialité et la politique de cookies le diront avant le chargement de la première annonce. Pour toute demande publicitaire, écrivez à houseofclipsss@gmail.com.

À propos du projet

L'outil existe parce qu'une miniature se conçoit en plein écran dans un éditeur, puis se bat à une fraction de cette taille, dans un flux saturé, souvent en mode sombre. Juger un design isolément ne dit presque rien de son comportement entouré de concurrents : ici, il est replacé dans le contexte où il doit réellement gagner, avant la mise en ligne.