O limite de tamanho das miniaturas do YouTube são dois números, não um

Os 2 MB que toda a gente cita são o limite do telemóvel. No computador o tecto são 50 MB: a mesma miniatura, outra porta.

Os dois números

Uma miniatura personalizada pode ter até 50 MB quando é carregada a partir de um computador, e até 2 MB quando é carregada na aplicação do YouTube no telemóvel. Ambos os números estão na página do YouTube sobre miniaturas personalizadas, onde também estão os formatos aceites: JPG e PNG.

Quase todos os artigos sobre o tema citam 2 MB como o limite das miniaturas. Não é falso, é meia citação: é o limite móvel, e é o que encontra se terminar o vídeo no telemóvel e definir aí a miniatura.

Nenhum dos números fala de qualidade. Um JPEG de 400 KB e um PNG de 4 MB da mesma imagem são idênticos num feed a 360 píxeis de largura — o limite existe para o carregamento e o armazenamento, não para a forma como a miniatura é mostrada.

Qual o limite que se aplica a si

O do aparelho que faz o carregamento, não o do vídeo. Um vídeo carregado do computador com uma miniatura de 30 MB passa. A mesma miniatura, definida depois na aplicação, é recusada. Se um ficheiro que ontem funcionava hoje é recusado, a primeira pergunta é em frente a que aparelho está.

Quanto pesa mesmo uma miniatura

Um JPEG de 1280 × 720 exportado com qualidade sensata anda entre 100 e 400 KB. Um de 3840 × 2160 fica normalmente entre 0,5 e 2 MB. Os ficheiros que batem no tecto são quase sempre PNG: um PNG em 4K de uma imagem fotográfica pode ter 15–25 MB, porque o PNG guarda cada píxel sem perdas e uma fotografia não lhe deixa nada para comprimir.

Quando o ficheiro passa do limite

Baixe a qualidade antes de mexer na resolução. Um JPEG com qualidade 70 é indistinguível do mesmo com qualidade 95 quando tem 360 píxeis de largura num feed, e pesa uma fracção. Cortar resolução é o último recurso, porque é a resolução que mantém a miniatura nítida no ecrã de um telemóvel.

Se o ficheiro for um PNG de uma fotografia, exportá-lo como JPEG resolve quase sempre o problema de imediato. Guarde o PNG só onde ele merece o peso: cor lisa, arestas duras, imagens com muito texto e sem gradientes. O compressor faz a procura de qualidade por si: dá-lhe um alvo, gasta qualidade por bissecção e só reduz a imagem se o alvo não for alcançável de outra forma.

Porque o YouTube recodifica na mesma

Seja o que for que carregue, o YouTube gera as suas próprias versões em vários tamanhos e serve essas. É por isso que um carregamento de 40 MB não lhe dá nada face a um de 400 KB, e também por isso que um ficheiro muito comprimido não se salva depois: os artefactos ficam gravados antes da recodificação, e recodificar não os tira. O guia de tamanho conta o que acontece aos píxeis pelo caminho.

Os formatos recusados

JPG e PNG são aceites. WebP não é, e essa é a armadilha moderna: vários editores e predefinições de exportação já o usam por omissão, e o ficheiro parece perfeito até o carregamento ser recusado. Um GIF animado também é recusado — uma miniatura é uma imagem fixa. O verificador de tamanho diz o formato de um ficheiro e se o YouTube o aceita.

As perguntas de sempre

Qual é o tamanho máximo de uma miniatura do YouTube?

50 MB a partir de um computador e 2 MB a partir da aplicação do YouTube no telemóvel. Os 2 MB citados por todo o lado são o limite móvel.

Porque diz o YouTube que a minha miniatura é demasiado grande?

Porque está acima do limite do aparelho a partir do qual carrega — quase sempre os 2 MB do telemóvel — ou porque o ficheiro não é JPG nem PNG.

Miniatura em JPG ou em PNG?

JPG para tudo o que é fotográfico; PNG para cor lisa, arestas duras e texto sem gradientes. Um PNG em 4K de uma foto é o que costuma bater no tecto.

Um ficheiro maior dá uma miniatura mais nítida?

Não. O YouTube recodifica o que carrega para os seus próprios tamanhos, por isso acima de uma qualidade razoável os megabytes extra são descartados antes de alguém ver a imagem.

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